Bases del sorteo “Celebración 100 experiencias del CEL”

1.- ENTIDAD ORGANIZADORA DEL SORTEO

La asociación Laboratori de Jocs con domicilio c/ Galileu 1, 3-3 08028 Barcelona organiza con fines de difusión de su recurso “Catálogo de Experiencias Lúdicas” (a partir de ahora CEL) el sorteo de tres (3) cheques regalo por valor de 35€ cada uno, de ámbito nacional a desarrollar a través de Internet y entre mayores de edad de acuerdo con lo dispuesto en el apartado de condiciones para participar.

2.- FECHA DE INICIO Y FECHA DE FINALIZACIÓN

La campaña del sorteo se iniciará el día 28/05/2019 en la hora de publicación del anuncio en Facebook y Twitter, y finalizará el día 22/07/2019 a las 23:59h (huso horario peninsular)

3.- REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN Y MECÁNICA DE LA PROMOCIÓN

Los requisitos de participación serán los siguientes:

  • Ser residente en España.
  • Podrán participar aquellas personas que tengan 18 años o más, siendo maestros/as, profesorado u otro personal educativo que realice docencia en aulas de Infantil, Primaria, Secundaria o Bachillerato.
  • Sólo podrán participar aquellas personas que hayan publicado al menos una experiencia válida en el CEL antes de la finalización de la campaña (22 de julio de 2019).
4.- CONDICIONES DE LA PROMOCIÓN Y PREMIOS

Se asignará un número a cada experiencia publicada hasta el día 22/07/2019. 

Se elegirán 3 experiencias de distinta autoría el día 23/07/2019 de manera aleatoria entre quienes hayan publicado al menos una experiencia en el CEL, usando la página web Random.org. Los ganadores/as se anunciarán en la página oficial de Facebook y cuenta de Twitter de Laboratori a partir del día 23/07/2019.

Cada persona ganadora obtendrá un cheque regalo por valor de 35€.

Una vez una persona haya sido agraciada con un cheque regalo, ésta quedará excluida del resto del sorteo. 

Las personas agraciadas dispondrán de 48 horas, a partir de la publicación en la página oficial de Facebook y cuenta de Twitter, para ponerse en contacto con Laboratori de Jocs vía Facebook, Twitter o correo electrónico (laboratoridejocs@gmail.com).

Los cheques regalos serán canjeables únicamente en las siguientes tiendas mecenas: 

Kinuma, Olgeta, Mathom o Herofreaks.

Las personas ganadoras comunicarán a Laboratori de Jocs en qué tienda desean canjear su cheque regalo. 

Un cheque regalo solamente será canjeable en una única tienda colaboradora e elección de la persona ganadora, no pudiéndose fraccionar el valor del cheque en más de una tienda. 

Una vez escogidas las tiendas, Laboratori de Jocs contactará con ellas para realizar las gestiones pertinentes para que se pueda producir el canje. 

El importe no canjeado no será devuelto, ni se realizarán nuevos cheques regalo por el importe de la diferencia no utilizada.

Los tiempos de entrega y responsabilidades sobre los pedidos corresponderá a las tiendas colaboradoras. 

En el caso de que la persona ganadora no reclamara su premio, se procedería a sortearlo de nuevo entre las experiencias no afortunadas.

5.- EXCLUSIONES

No podrán participar en el sorteo las personas que formen parte de Laboratori de Jocs.

6.- EXONERACIÓN DE RESPONSABILIDAD

A título enunciativo, pero no limitativo, Laboratori de Jocs no se responsabiliza de las posibles pérdidas, robos, retrasos o cualquiera otra circunstancia imputable a terceros que puedan afectar al desarrollo de la presente Promoción.

No asumimos la responsabilidad en casos de fuerza mayor o caso fortuito que pudieran impedir la realización de la Promoción o el disfrute total o parcial del premio.

7.- RESPONSABILIDAD DE FACEBOOK y TWITTER

La promoción no está patrocinada, avalada, administrada ni asociada en modo alguno a Facebook ni Twitter por lo que los participantes liberan a Facebook y Twitter de toda responsabilidad por los eventuales daños que se deriven de la misma.

8.- CAMBIOS

Nos reservamos el derecho de modificar o ampliar estas bases promocionales, en la medida que no perjudique o menoscabe los derechos de los participantes en la Promoción.

9.- LEGISLACIÓN APLICABLE Y JURISDICCIÓN

Estas bases legales se regirán de conformidad con la ley española. Serán competentes para resolver cualquier reclamación o controversia que pudiera plantearse en relación con la validez, interpretación o cumplimiento de estas bases los Juzgados y Tribunales de la ciudad de Barcelona.

Evolución del CEL

El Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL) lleva en funcionamiento desde el 1 de agosto de 2018.

Queremos compartir con todos y todas vosotras cómo han ido estos meses.

En el gráfico que acompaña esta entrada se pueden observar las experiencias publicadas, las fichas de juegos creadas y los/as educadores/as que se han registrado en el CEL. Se puede observar cómo las cifras se han ido incrementando de manera continuada.

Para más detalle aquí tenéis la tabla cuantificando esta evolución mes a mes. Empezamos con 33 experiencias y, en estos momentos, tenemos ya 78 experiencias. Como es lógico este incremento en experiencias ha ido acompañado del incremento de juegos presentes y de educadores/as.

Queremos señalar dos momentos importantes que tienen su reflejo en la gráfica, las presentaciones del CEL en el PiriJoc y el DAU (mes de noviembre) y la presentación en la formación sobre Gamificación y ABJ en Educatio (mes de enero). Estas presentaciones ante maestros/as, profesores/as y educadores/as ha dado a conocer más ampliamente el Catálogo. Así como el trabajo continuado de invitar a compartir experiencias a todas aquellas personas que utilizan juegos en el aula.

Estamos muy orgullosos y orgullosas del trabajo que llevamos realizado y la gran implicación de maestros/as, profesores/as y educadores/as.

Y tú ¿también utilizas el Aprendizaje Basado en Juegos en el aula?, ¿quieres compartir tus experiencias?Ayúdanos para seguir creando un gran recurso entre todos y todas.

¡Abrazos Lúdicos!

DAU 2018: Presentando el CEL

Como ya os comentamos en una entrada anterior, hemos tenido la suerte de poder presentar en el Festival del Joc DAU de Barcelona el Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL).

25 personas pasaron por las presentaciones que hicimos. Los primeros 30 minutos los dedicamos a curiosear entre los juegos de distintas editoriales (Haba, Devir, GDM, Tranjis Games, Atomo Games, MasQueOca, Mercurio, BrainPicnic y Asmodee), jugar a ellos e intentar pensar cómo se podrían utilizar en el aula.

 

 

 

 

 

 

 

A continuación entramos en detalle en explicar qué es y cómo funciona el Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL).

La verdad es que la acogida fue maravillosa, muchos de los asistentes no conocían el CEL y lo valoraron como un recurso muy útil, otras personas ya mostraron su interés en poder compartir sus propias experiencias… también se hicieron sugerencias de mejora (sobre todo ampliar a más etapas y poder señalar aquellas experiencias probadas con alumnos con NEE).

Salimos muy satisfechos del feedback recibido durante las dos presentaciones y también con los comentarios positivos de referentes como Pepe Pedraz, que nos anima a seguir trabajando para que siga creciendo.

¡Abrazos lúdicos a doquier!

Presentación del Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL) en el DAU

Laboratori de Jocs vuelve a participar en el Festival del Joc DAU de Barcelona. En esta edición con la presentación del Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL).

Se trata de una actividad dirigida a educadores y educadoras con interés por el Aprendizaje Basado en Juegos.

Podéis elegir asistir a la actividad el:

  • Sábado 24 de noviembre de 15:30-16:45, o
  • Domingo 25 de noviembre de 10:00-11:30.

Las sesiones se realizarán en el Ateneu L’Harmonia, segunda planta, espacio Lluís Maria Xirinacs.

Consistirá en un pequeño taller de ABJ y posterior la presentación del Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL), un recurso de libre acceso dirigido a promover la aplicación de los juegos de mesa en el aula.

Las plazas son limitadas, no tardes en inscribirte.

¿Te lo vas a perder?

¡El CEL ya está en marcha!

¡El Catálogo de Experiencias Lúdicas ya está en funcionamiento!
 
Arrancamos la versión Beta del CEL con 33 experiencias de Aprendizaje Basado en Juegos en Educación Infantil y Primaria.
Esta primera tanda de experiencias han sido aportadas por 8 maestros y maestras que han descrito de qué manera han usado los juegos en sus aulas y hacen referencia a un total de 34 juegos de mesa distintos.
Entrad y descubrid de qué juegos se trata, cómo se han utilizado en las aulas y quiénes son estos educadores y educadoras que apuestan por el uso de los juegos de mesa como recurso educativo.
Los siguientes pasos serán ir incorporando más experiencias, empezar a añadir contenidos de Secundaria y Bachillerato, ajustar el funcionamiento de la plataforma, introducir mejoras y nuevas funcionalidades, etc. Para ello, os animamos a participar, testeando la plataforma y aportando vuestras propias experiencias. El CEL sólo podrá crecer con vuestra colaboración. ¡Animaos a participar!

El CEL calienta motores

Tal como ya hemos informado a nuestros mecenas, nos alegra anunciaros que en breve dispondremos de una versión Beta del Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL).

Arrancaremos con un fondo de alrededor de 30 experiencias de las etapas de Infantil y Primaria, que nos permitirá hacer los testeos pertinentes y será el punto de partida para que otros maestros y maestras puedan introducir sus propias experiencias.

Así que maestros y maestras que ya utilizáis juegos de mesa en el aula: ¡Preparaos para compartir vuestras experiencias en el CEL!

Hoy os queremos mostrar el logo del CEL y la página donde se alojará. Ahora mismo encontraréis una cuenta atrás y un apartado de agradecimientos a las personas, editoriales, tiendas y entidades que han hecho posible este proyecto. Si tenéis curiosidad haced un click en la imagen.

¡Abrazos lúdicos!

¡Ya tenemos a los ganadores y ganadoras del sorteo!

¡Buenas a todos y todas!

Hemos celebrado el sorteo de los 20 juegos entre todos los mecenas particulares.

El listado de posibles afortunados y afortunadas ascendía a 99 personas, por lo que el sistema de sorteo ha sido sencillo: hemos cogido dos dados de diez caras y hemos lanzado por cada juego. Si una persona era afortunada con un juego quedaba retirada del sorteo de los restantes juegos.

En la imagen que acompaña esta entrada hemos puesto el nombre de pila y la inicial de los apellidos (en los casos que nos lo habéis comunicado). De todas maneras enviaremos un mail personal a cada persona afortunada.

Seguimos trabajando en las recompensas y en el desarrollo del Catálogo de Experiencias Lúdicas.

Muchas gracias y muchos abrazos lúdicos

¡Empieza la campaña de Goteo!

Hoy arranca en Goteo.org la campaña del Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL), uno de los 13 proyectos seleccionados en junio en la convocatoria #FemEducació de crowdfunding educativo de la Fundación Jaume Bofill.

El Catálogo de Experiencias Lúdicas (CEL) quiere recoger todas aquellas experiencias de uso de juegos de mesa para el aprendizaje que se están realizando actualmente en nuestras escuelas de educación infantil y primaria por parte de maestros que han apostado por esta metodología, para que otros educadores las puedan conocer, les sirva de fuente de inspiración y de esta manera animarlos a replicarlas, adaptarlas a sus necesidades o crear nuevas.

Desde Laboratori de Jocs apostamos decididamente por el Aprendizaje Basado en Juegos como innovación educativa pero no nos dirigimos sólo a educadores y familias. Buscamos también la complicidad de toda la gente que forma parte del mundo de los juegos de mesa: aficionados, autores, asociaciones, tiendas, editoriales…

¿Te imaginas que en tu escuela un maestro o una maestra te hubiera hecho clase utilizando juegos de mesa? ¡¡¡Pues de eso se trata!!! Seguramente la mayoría de nosotros no tuvimos esa suerte, pero ahora tenemos la oportunidad de ayudar a facilitar que los juegos de mesa tengan más presencia en las escuelas como herramienta educativa.

¿Nos ayudas a hacerlo posible? ¡Comparte nuestro proyecto! ¡O mejor todavía, hazte mecenas!

Enlace a la campaña: http://goteo.cc/celes

Por cada € que aportéis a nuestro proyecto mediante Goteo, la Fundación Jaume Bofill lo cofinanzará con otro € hasta a un máximo de 2.000€. Nos hemos marcado un objetivo económico mínimo que tenemos que alcanzar durante los primeros 40 días de campaña. Una vez conseguido, tendremos 40 días más para llegar al objetivo óptimo que nos permitirá ampliar el alcance del proyecto a la educación secundaria.

¡Acerquemos los juegos a la escuela!